削除りました。

2004年10月5日
えー 読み返してみたら、なんとまあ俺って怒ってたのねw と。

あんまし波風立てても仕方ない、というのと、
また某スレに張られて面白おかしくチャカされそうな内容でもあったので、削除りました。

はーぁあ。
ついさっき自分が書いた日記を読んでみたら、酷くつまらないので、追加で書いちゃいますw

FFにゃ関係ありません。

豪華3本立て(の予定w)です。

===

10/1は、赤い羽根募金の日でしたね。

朝、駅に出るとき、ボーイスカウト風の男の子が、道の両端に立って、
「赤い羽根募金にご協力お願いしまーす!」って叫んでるんです。

そらもうでかい声で。

ひっきりなしに。

うちの駅、小さい駅なので、5メートルくらいの両端で3人ずつくらい並んで叫ばれると、そらもう募金せなどうしようもないくらい肩身狭い感じw

100円くらいあげても別に構わないんですが、何しろ朝の弱い俺には時間が惜しいので、ごめんけどスルー。

すると、通る駅通る駅で男の子が叫んでるじゃありまへんか。

ごめんけどスルー。

と、そんなことがあったのも忘れかけた業後。
その夜。

東京駅に向かったんです。

すれ違う人の波。

そんな中で、胸に赤い羽根指してるおじさんがいました。

お金持ってそうな、余裕のありそうなおっさん。

まあ間違いなくどっかの部長とかだろうな、と思うようなよさげなスーツ着込んで、涼しい顔で歩いてます。

そーするとね、その赤い羽根が「優しさ証明書」みたいに見えてくるわけですよ。
「余裕あります証明書」みたいにも見えちゃったりするわけです。

なんかええなあ、と思いつつ、歩みを進め。

猫背の、明らかに安い紳士服店で買っただろうヨレ気味のスーツをまとった、ちょっと幸薄そうなおじさんが来るわけです。

胸には赤い羽根。

俺の中では、もうその羽根は「優しさ証明書」であって「余裕あります証明書」なわけです。

でもこの人、余裕あるって言われても説得力ないw
その人がどんな人か、どんな家族の主なのか、そんなの全然わからないけど、でもなんか、その赤い羽根がある事で、やっぱり

ええなあ(*´〜`*)

なのです。

普段だったら目にも留めないだろう、猫背の、ちょっと疲れた風のおっさん。

だけど、少なくとも俺の中では、このおっさん、「素敵なおっさん」
でした。

そんなわけで、少しほんわか。

このおっさんは、どんな子に、その羽根をつけてもらったんだろうね。
おっさんが寄付したいくらかのお金は、誰をどんな風に助けるんだろね。

というわけで、もちょっとほんわか。

おわり。

====

(以下は、お食事中の方はご遠慮ください)

俺の勤務地は、丸の内の近くです。

東西線→丸の内線のルートで帰ります。

この、東西線と丸の内線をつなぐルートに、去年の冬、毎日起きた異臭騒ぎがあったのを、知る人は少ないでしょう。
しかしここを通る人は、これを聞いて気づかない人はいないでしょう。

ホームレスのおっさんが一人、秋〜春の間、居座るのです。

その異臭と言ったら、代々木公園のドクサイ公衆便所の悪臭を、10倍に濃縮したくらいのものすごさです。

東西線−丸の内線の連絡通路は、100mくらい距離があります。
両端には少しの階段があります。
このおっさんが居る時は、その通路に入る前からその匂いでわかります。
地下通路は、地下なので空気の逃げ道がありません。
空気の流れ次第で、その強烈な悪臭は200mの距離でも分かっちゃうくらいものすごいものなのです。
ほんと、息が出来ないくらいすごいんです。
消火器か何か頭からかけてやりたいくらいの、ものすごさ。

いつか、夏が近づいて、このおっさんが居なくなった時は、そりゃあもう嬉しかったってもんです。

ところが・・・

いました・・・今日。

臭い日々、Has coming again...

嗚呼・・・

さすがに、あれは何とかして欲しい・・・。

氏ねとかは別に思わないけど・・・

どっか、外で・・・。



というわけで、3本立ての予定のところ、2本になっちゃいました。

また今度FFネタの無い時にでも。
この週末は特に何めぼしいことは何もなかったような?

金曜日は出張帰りで帰りが遅く、そのまま何もせずバタンキュー。

土曜日は空活動に参加しました。
朱雀をやったんですが、免罪欲しい人がもういなくて、素材希望!っていう所で素材ドロップ。
朱雀で劇毒爪出ましたね。出るの知らなかったかも。
あと織物。そういう意味で神ドロップ。

光布マダ〜?

日曜日は裏でした。ジュノ。

人数30人しか集まらない中、未クリア者がいなかったのでAF狙いの敵倒しまくり。黒AF足欲しかったけど出なかった・・・。

ところが白AFが出ました。すげー珍しい!

クレリクパンタロン
MP増量こそ種族足に負けるんだけど、バ系強化・回復魔法スキル+10という、うちの相方にすればすばらしく神装備。
白のAF2では胴と足くらいしか要らないみたいなんだけど、その足がポロっと出てくれました。

エラント胴+種族脚足だと、白魔ってのがわからないんですよねw
それが、白AF足をつけてれば、一目瞭然で白魔とわかります。

参加してた白は2名だけ、しかも片方はAF既に所持していたので、相方が無事にゲット。

えらい喜んでおりました(´〜`)

今まで20回は裏に参加しただろうか。
一度も素材希望にする事なく(たぶん)、出ないAFを待ち続けた甲斐があったってーものですな。

以上。週末の出来事終わり。

あ! そうそう。彫金上げしたんだった!

55だったんです。50以降のスキル上げはとてもとても大変。
倉庫にはプラチナインゴの材料が山ほどあって、早く処理しちゃいたいんですが、55+グラサン+上級でも割れまくり。
なのでゴールドリング!
炎+金インゴ2個 のレシピです。

Uchino鯖のインゴ価格は1個25k。2個で50k。

金リングは相場の変動が激しいのですが、今ちょうど50kで安定中。

チャンス!

ロスト1回で5万吹っ飛ぶ恐怖に耐えつつスキル上げ・・・。

0.2キターーーー

0.2キターーーー

0.2キターーーー

なんだか知らないけど、やたら神降臨。

本当は90万ギル分のインゴ(3D)を予定していたんですが、あまりに上がるのでもう90万分買い足し。

ざくざくざくざく作りまくり、なんと作業時間1.5時間ほどでスキル2UP!!!
しかも割れロストほとんど無し!

すばらC。

在庫超大量になった金リングもほとんど処分が終わって、彫金の中スキル帯にあるまじき時間効率+コストの低さで順調に上げることが出来ました。

それでも20万くらいは消えたけどね(´Д`;)

属性鉱石削りまで、あと20くらい?

しかしこの神降臨モード、どういう条件なんだろう・・・。

月齢は満月終わったばかりの十六夜、曜日は火くらいだったかな。
ちと条件保存しておこう・・・。
昨日は、相方と二人でプロマシアミッションのチップ取りでした。

これ、色々な所で出るんですが、Lv75の黒と白の2人だけだと、行けるところはかなり限られます。
というか、1箇所しか無いかも・・・というわけで、Snow lizardが出る所にデッパツです。

ソジャは前もって調べてあって、少人数(2,3名)のPTが居なかったので、Snow lizardのところは空いてるだろうと予想して出かけたんですが・・・居ました(´Д`;)

少なくともLv74を含む(他anon)6人PT。
ナ戦シ白赤黒の6人。おいおいレベル上げじゃ無いんだから・・・っとw

丁度着いたとき、トカゲが1匹余ってたので(PTはダニリンクと戦闘中)、ちょいとごめんよぉ〜と1匹貰いました。
楽敵とはいえ、殴ってみたら結構痛いし、トライアルポールくらいでは全然減らない(´Д`;)
倒したら二人で経験値19貰えたので、結構強い方の楽なんでしょうねきっと。
殴ってたら時間かかるし、リンクするときつくなるので、精霊ジャカジャカに変更。これならすぐ倒せます。MP全部使うけど。
で、1匹倒して、まあ倒せるというのはわかったのでMPを戻して・・・とやっていたら、PTがエレベータの小部屋のダニ3、トカゲ1を倒し終わった様子。
やれやれ少し沸き待ちかな・・・と思ったらば。

PT、部屋に散らばって全員内側向いて立ってるw

ビビビッ

あれ・・・。もしかして、釣り勝負・・・?

ちょっと俺が動いてみたりします。少し後、俺の周りをカバーするように動く戦士さん。

ビビビビビビビ

取り合いキターーーー

ってさ・・・。

あちらはLvもばっちり、編成もほぼ完璧な6人PT。
こっちは白黒の2人だけ、1匹倒すので精一杯、その後2分の休憩が必須みたいな貧弱さ。

それでなんで取り合いモード爆発なんだキミタチは(´Д`;)
エレベータホールでトカゲ+ダニで5匹いるんだし、すぐ側の他のとこにも2匹沸くんだし、そんな必死にならなくてもいいじゃん・・・。

1匹2匹くらい、譲ってやろうくらいの懐の深さは無いのか!w

ちょっと先に丁度トカゲがいるんですが、さすがに黒白2名だと倒すのは無理だし危険すぎ。

ぐすんぐすん(ノД`;)この人たちキープ釣りまでし始めた・・・。
6人のうち、4人が獲物を倒して、残る2人は張り込み続けるという念の入れよう。

ふーん

あっそう

たかが黒だからってあんまナメんなよお前ら


つわけで取り合いモード起動。
パソコンつないであるコンポで流してたBumpを止め、POP管理用ノートPC起動、椅子に横座りTV見てたりだったのをちゃんと座って本気モード。

ソジャの再POP時間なんて知らなかったけど、16分と予想。
Bingo。

奴ら(もう奴らになってますw)が倒した敵全てPOP管理。
POP予想位置もタイミングも記録。

16分後・・・ほれ沸いた。俺をマークしてるぽい戦士さんの足元からゲッツ。

こいつは瞬殺。オラオラオラ。

倒す間+スニして座り中にトカゲ+ダニがPOP。それは仕方ないから譲ってあげるよ。

MP8割戻ってダニPOP。ゲット。
こいつはゆっくり倒す。次のために。

その間にダニがもう1匹沸く。それは処理してもらう。こっちからむと危ないしw

次のターン。POP時間をずらしておいたダニとは別に、もう1匹のダニをゲット。それもさらにPOPを遅らせて、うちらの取り合い可能間隔に引きずり込む。

あちらさん、やたらと必死なわりにPOP管理は何もしていないようで、必死なのはフォーメーション組んで沸き待ちしてる見た目だけw


いまや俺の方がよっぽど必死w


つーか、売られたケンカは必ず買うタイプです。

その後3ターンくらいしてPOP間隔を調整し終えたら、その部屋の5匹沸く敵のうち、3匹をうちらが狩れるようになりました。

でも、POP管理ちゃんとしたら、空いてる時間がはっきりわかるので、俺はTV見ながらまたーり。相方はマンガ読みながらまたーり。
楽ちんでした。それで3匹やれれば十分すぎ。

彼らPTがいなかったら、ダニ・コウモリはアクだし、リンクも辛いから狩るの相当大変ぽかったんだけどね。
だから共存したかったんだけど・・・ 取り合いモードにされたらこうするしか(ノД`;)

でも、6人がかり挑発3枚もあって、2人のスタン+ディアに負けっぱなしって・・・ねえ。

1匹、いや2匹譲ってくれたら、喜んでそれで満足したんだけどなあ。

あちらさん、援軍だか追加メンバー呼んだみたいで7人体制に。
でも状況変わらず釣り勝ち放題。

あまりに釣り勝ちすぎてたので、ツール使い疑惑とか持ってないだろうなあと心配になりました。
POPタイミングに沸きそうな場所でEnterキー連打してるだけなんですが(´Д`;)

まあ、チップの方は1個しか出ず。

相方は今日お休みなので、今日のお昼にでもまた来るって事になりました。

まったりチップ取りだーって思ってたのに、なんか疲れちゃった。

ぐは

2004年9月30日
自分で1000を踏んでしまった・・・ O======RZ

嘆きを発見

2004年9月29日
Tradewindさんの嘆きを発見したので、もうお昼休み終わっちゃう所だけどアドバイス!

少し前に、ムバルポロス新市街で遊んで来たので、ご報告。

その時の目的は「温かい石」でした。
ウルガランの地図クエみたいです。

俺はお手伝い風味で参加。

旧市街から新市街に行く為には、Tradeさんご存知の通り、3つの別の通路から触れるスイッチを、ほぼ同時に操作する必要があります。

スイッチは、新市街に繋がる真ん中の通路にいたとして、右の上と右の下、左の上の3つ。
旧市街のカギはあるけどMAPが無いので、それぞれの行き方は地図サイト等を参照・・・w

で、無事に新市街に入ったとして。

でっかい獣人と、ゴブとモブが居ます。
強さは75から見てつよ〜楽。
まっすぐ進んで、すぐ右に落ちる所があり、そこを落ちると旧市街に戻る道しか無くなります。やりなおーし!w

で、モブですが、どうやら夜目がやたら利くようで、恐ろしく遠くからでもすっ飛んでからみます。

これは敵を釣るときも同じで、一見、リンクはしなそう・・・な距離でも、かなりの距離離れていてもリンクして来ます。

また、これもまた従来では「大丈夫だろ」と思える、立体的になっているMAPの一段下に敵が居てもしっかりからみ、うちらの所に走る過程で遠回りして襲ってくるため、途中にいるゴブ達が大量にリンクしてきます。
(この辺はTradeさんも経験されたようで(´Д`;)

で、つよの癖に生意気な事に、スリプガ・ララバイ共に結構レジって来ます。
俺が黒で、詩人も別でいたんですが、どっちもお散歩気分で装備しっかりしてなかった(俺はトライアルポール持ってましたしw)せいもあるかもしれないけど。

というわけで、従来の感覚ではあり得ないほどのリンクのきつさなので、少人数だと何もできないくらい厳しいです。
Tradeさんもこの辺で苦労したんじゃないだろか・・・。

うちらも、まさかあんな所で、あんなガチ勝負するとは思ってなかったですから。
つよ6リンクくらいしてましたw
ナ忍狩黒詩白白白赤(赤のみLv65、他75)でやっとこ倒せたくらいでした。

うちらも白がサポ召喚で、かーくんミサイルで挑戦したんですが、結局大リンクです。
普段は慎重で、リーダー風味の髭ナイトがそろそろ近づいたら、あり得ない距離でからまれたし。

あそこでアイテム取りをするなら、75の6人PT、かつリンク処理のために黒か詩人か赤、可能なら黒+赤or詩と居た方がよさそうです。
赤か詩人だけだとかなり厳しいと思います。

黄金のカギは出てました。みんな「何コレ?」って言ってたけど・・・w

新市街の発火薬を使って奥へ進む、2601坑道? とか言う所にも行って来ました。
リンク処理よりも、そこに行くほうがずっと大変です。
全員自己インスニ必須です。
うちらは、たまたま前衛がナ/忍・狩/忍だったり(最初はごく少人数だったため)したので、結構スムーズに行けましたが、
「インビジ下さい、パウダーないです;; お金ないです;;」
とかいう脳筋様が発生すると、たぶん後衛はあの世行きますw

発火薬を使う所も、オズのランタン扉前より難しいですね。
ちなみに、坑道へ繋がるエリアの前でゴブ狩れないかと思ったんですが、75から見てとてのエレ様がPOPしますw(うちらの時は土エレでした)
ご注意を。

坑道の先はミッションエリアなのですが、その先は当然ですが進めませんでしたw

以上ご報告!

またりっ

2004年9月29日
またりな日でした。

ログインしてみたら、LSの人達は小銭稼ぎツアーや固定Lv上げに出かけていて乗り遅れ!
というわけでプロマシアミッションのお使いの続き。

あちこちそちこち、本当走りまわるなあ・・・。

まあイベント自体は結構面白いんですが、時間稼ぎもいいとこだよなーコレ。

という所で、あとはソジャでチップをゲットして、ソジャBC編というところまで進めました。

問題はこのソジャのチップ取りなんだけれども、まあぼちぼちやるとしますか・・・。

夏休みから始まり、休日が多い週が続いたせいで、どうもダルい・・・。

FFだけじゃなくて、何するにもダルいw

腹かゆい

2004年9月28日
昨日はプロマシアミッションのインターミッション(閑話休題)、2つの道、をやって来ました。

今日のネタバレは、見ちゃっても大したことはないかもだけど、それでもネタバレなので注意です。

サンド編

お使いですねw 北サンド>大聖堂のおっさん>僧侶のおっさん>ギルド桟橋のモルボルNM。

NM前までは前から済んでいたので、ジュノからギルド桟橋へ直行。
すると、「2つの道のモルボルNM、一緒にやってくれる人いませんか!」というShout。

こっちは、俺黒と相棒白と2人組。モルボルNMを倒すのには充分だっとは思ったけど、まあいいか、とShoutの主をPTに迎え入れます。

Lv60代前半の白猫さんでした。

一応、危なくなるかもしれないのでテレポ逃げも頭に入れておいてね、と言いつつモルボル沸かせ。

弱いw

臭い息が来るけど、サポ白で来ればどんなジョブでもソロで勝てるんじゃないかなー75なら。

少し殴ってたんですが、なんか面倒になって精霊撃ち始めます。
ブリ4、サンダー4でもう瀕死。よわっ。
そのままゴリゴリっと討伐。

で、倒しちゃってから思ったんだけど・・・。
あっさり倒せ過ぎちゃったかなあ、っと。
この白猫さん、Lvの近い人4人くらいでやれば面白く狩れたかもしれない、ちょっと悪いことしたかな? と思ったりもしました。
敵の強さがわからないんで、なんともなんですが・・・。

まあ、あれこれ考えても仕方ないので、とりあえずクリアおめーということでサンドリアへ。
おばちゃんの長い話を聞いて、次はウィン編です。

ウィン編

ウィン編もお使い。ウィンダス広いからめんどくせえw
あちこちこちそち走り回って、やっとアットワ行ける事に。
このアットワが、本日のタイトルの意味なのでした。

アットワにはエアーズロックみたいな大岩の山があります。
ふもとにはある割れ目がありまして、そこをタゲるとNMPOP。強さはさっきのモルボルと同じくらい。つまり弱いのですが、それを倒したあと取れる「だいじなもの:再生の玉」は、リアル1時間ほどで壊れて無くなってしまうのです。
それまでにその山を登り、頂上にある再生の淵(Point名を和訳するとこんな感じ)に放り込むと、再生の羽をゲット、つーミッションです。

この山・・・。山肌に連なる細いでっぱりの上を走り続けて、頂上を目指すというもの。

ここに来る前、1時間で山の頂上目指さなきゃいけないのは知ってたので、

俺:サポシがいいの?

とかぶっこいてましたw
相棒が、「とんずらでクリアできたら神」って言ってた理由がわかりましたw

これ、綱渡りみたいなものなのね(´Д`;)

まあ、時間的にはかなーーーーーり余裕があったのと、既にクリア済みで道を覚えていた人の先導で、無事クリア。

しかしもうやりたくねーw
腹かゆくてかゆくてもう(’д’)

昨日はそこまででございました。
今参加している裏LSで初めての裏ザルカ。
この裏LS、リーダーがかなりしっかりしてて、指示もばっちしです。
このリーダー、あれもこれも自分でやってしまえ、という考え方で、裏だとそれはどうかなって思った事もあったんですが、それで上手く行けてしまっているのが凄い所。

ただ、ご存知の通り裏ザルカだけは違います。

慣れ、これがものすっごい大事。
やり方さえみんなが理解して、確立できれば、このLSなら大丈夫。
結果からしたらだいぶ失敗だったんだけど、十分、次回に活かせます。

この裏LSのザルカ経験者はどのくらいいるんだろう?
色んなLSで色んなやり方があるだろうけど、俺が知っている限りのやり方を提案したかった・・・。
でも、しませんでした。

最初、何も知らずに突っ込んで、裏ザルカ名物モンスの大群に轢き殺されるのも、後から考えたらいい思い出ですw

こういうのが積み重なって、最後闇王に突っ込む時が盛り上がるというもの。
次回、またザルカ行くことがあったら、その時に少しずつ提案してみるとします。
ただリーダー、メンバーからあれこれ言われるの嫌がる人だから・・・
聞き入れてくれるだろうか(´Д`;)
上手くやらなければ。

で、結局1時間ほどで出て来てしまった裏ザルカなんですが、なんと!

ソーサラーペタソス、ドロップ!

ふのぉあぐりゃぶちゅ!!!!

っと渾身のクリックをした俺は、なんと、ぺタソスをゲットすることができましたーーーーわーい。

黒AF2と、今まで装備していたAF1を比較してみましょう。

AF2 : MP+23、精霊魔法スキル+10、弱体魔法スキル+5、敵対-2
AF1 : MP+25、INT+4、耐雷+10、敵対心-4

この精霊スキル+10が鬼なのです。
精霊スキルをブーストする場合、通常は、AF1手(+15)、首装備であるエレメンタルトルク(+7)、ブラッククローク(+8)があります。

精霊スキルは、そのまま黒魔のレジ率に該当します。
今までは、強いHNMを相手にする場合、精霊スキルをブーストするためにはAF1手とブラクロを着るしかありませんでした。(エレトルクは常時装備のため割愛)
ブラクロを着ると、頭装備と胴装備が変わります。
ブラクロの代わりに脱ぐエラント胴とAF1頭で、INTが14、MPも25減ってしまうのです。
INTが14減ってしまうことで、精霊のダメージは大きく減り、また精霊魔法のレジ率は
◎精霊スキル
○INT量
と言われていて、INTも大切な要素なのです。

ここでAF2頭があると、
ブラクロよりも精霊スキルをブースト出来て、かつINTを減らす量が少ない
のです!

すっばらしい。
弱めの敵の場合は、AF1手をゼニスミトンに持ち換えて攻撃力を増し、頭はAF2、胴はエラントでOKになります。

すばらしい。

すげえ。

まさか取れると思ってなかった・・・。

===

これが出たとき、時間切れまで@10分を切ってました。
そんで、俺がロット勝ちしそうだったんだけど、全員パスしてくれて・・・。
一部死んでいた人たちが、「レイズ1で構わないのでください」とまで言ってくれたんです。パスするために。

(ノД`;) なんてお礼を言っていいやら、もう・・・。
みんないい人たちだ・・・。

たぶん、ここなんて見てないだろうけど、本当に心からありがとうです。
マジで嬉しかったっす。

AF2が取れたことじゃなくて、「レイズ1でいいから」って言ってくれるような人達と関わりが持ててたって事が嬉しかったっす。


ありがとう


・・・

これで俺が持ってるAF2は、頭と脚。
足が悩み所なんだけど・・・

はっ!?

手と足は、とりあえず見えない、というか見えにくい箇所。

つーことは・・・。

夢の、ドムになるまで、あと胴だけなのか!!!



って↑に気づいたのは、AF2頭とエラント胴、AF2脚を装備してみたとき。

見ため、マジで

ちんちくりんwwwww

いや本気で似合わないんです・・・。

頭黒くて、胴白くて、脚黒い。

○○みたいだ、っていう表現が見当たらないくらい似合わない。

ORZだけど、性能はいい・・・ ううーむ!




・・・



今まで、なっがぁ〜い間、色んなトコロに出かけるのに、ずっとずっと一緒だったAF1頭、麦わら帽子。

AF1頭だって、Lv60になって初めて装備出来たときは大はしゃぎして、これで俺も黒魔になれた!って喜んだくらいのいい装備なんです。

でも、ついに、麦わら帽子ともおさらばする時が来たようです。

なんかそれもちと寂しい・・・。

(ノД`;)

週末あれこれ

2004年9月27日
金曜日。
元のLSのみんなはお空の活動中。
俺は、別の空LSに入っていて、そこが掛け持ち禁止なので、混ざれません(´〜`)
というわけで暇。

何の気なしに、LSパール変えてみたら、なにやら殺伐とした雰囲気。

/lsmesでねぐら●時集合・・・

ぬお、ファブ!

俺がつないだ時は、釣り勝っていたらしい。
戦力あるのかな・・・と見てみたら15人ほど。勝てなくは無い。でも崩れちゃうかも。というわけで急行。

かなり急いで行ったんだけど、着いた時には残り1/4(´〜`)

とりあえずMP全部精霊撃ってもタゲ取るわけないんで、ぼっこんぼっこんヲタ系撃って、無事討伐。

超ハズレドロップ・・・ ORZ

海霊足、出て欲しかったなあ・・・。まあ俺は参加率低くてポイントないので、他の黒さんたちが取った後だろうけどw

その後は、ボムクイーン+ハクタクをさくっとやって終わり。

土曜日。

ファブ沸き待ちから始まったこの日、釣り負けまして(´Д`;)
んでもって空へ。

トリガー余りまくりwww

なんか、同じ目的の(トリガー取りの)LSが一応、いくつか居たようでした。

というのも、一番最初のZipaをとる時、結構競争風だったんです。
インビジかけて突っ込んで、死覚悟で釣るっつーような。。。

んでそのZipaを無事ゲットしてから、S、M、F、Dと連続ゲット。
ホント、ものの2時間ほどで一通りのトリガーをやりました。
他のLSの人らどこ行っちゃったんだろ? というくらい独占状態。
4神でもやってたんでしょうか。

それでもまだ時間余裕あったので、そのまま青龍と白虎連戦。
みんな上手い!

青龍の百烈の時の動きなんか、まるでマスゲームです。
擬音で表現してみますw

ずごーん(青龍の百烈)

ぴっぴー! /p 百烈キター(@益@;;)

ナイトさんのいんびん!

ピッピッピー /p 影縫い行きます 全員攻撃中止、散開してください

ぷわーっと放射状に散るLS面

ぴっぴー /p 影縫い効果消滅 5秒前 次お願いします

・・・

ぴぴーーー /p 攻撃再開

すすーっと元位置に戻るLS面

ウツクシイよ君タチ(*´〜`*)

5分くらいで青龍を討伐。えらそうな台詞が悲しく聞こえますw

でも、その日の編成がナ少なめ、前衛少な目で黒が多かったせいで、白虎はちょっと苦労しました。
なかなか削れない中、スタン回しに終始してた黒たちが、レジ覚悟の上で泉精霊行ったくらい。
まあそれでも討伐完了。
しかしどちらも神ドロップ!

青龍篭手だの白虎袴(はいだてと言うらしい)だのぼろぼろっと出て、みんなHappy。

狙ってた龍の爪は、LSの資金に回されちゃいました・・・orz
まあ、良いけれど!

その後、プロマシアミッション。

=誓いの雄叫び= でした。

以降少しネタバレ!

元LSで自分含め5人希望者がいたので、メンバー探し開始。

一人見つけた狩忍戦赤可能な人。すごいねw プロマシアやるには完璧なジョブ可能条件。

とりあえず声をかけてみたら、Tell届かず・・・ タッチの差で落ちられちゃったらしい。

そんなこんなで考えていたら、その人復活。でもリーダーになってて、ただ今募集中とのことw
おいおいちょっと待ってくれと即Tell。するとあちらさん、現在7名集まってるらしい! びったり! 
7+5で12人。こっちにくれる一人、盾できる人可能だというのでそれで出発。ラッキー!

40制限の道中、およびBC。雰囲気は空のラテ(?)

俺はシーフで参加してたので、MAP載ってるサイトをみながら道中先導。心配されていた龍のウロコも、すぐにぽろぽろっとドロップ。

途中、ボムが居る所があって、ここでパウダーが必須だったんだけど言い忘れてた・・・。でもみんな持ってた! さすが!
というわけでなーんの問題もなく、BCへ到着。

作戦をある程度指示して、うちPT特攻。
忍狩シ黒赤白。作戦は以下。
赤と黒が1匹ずつマラソン。序盤は狩が少しTPを貯めたあと乱れでタゲを取り、俺シがイカロス使って忍に不意ダマバイパ。そのあとイーグル。これで相当削れるはず・・・!と思っていたら、意外にHPが多い! まだ2割程度残ってました。

一方マラソンしてた黒は、スタン、サイレス、グラビデなどいやらしい効果の攻撃を繰り出され、頑張っていたけど死亡。

やばーい! という所でなんとか1匹目倒し。

イエローリキッドドロップするも、黒死亡中につきパスできず、レイズをしたけれど範囲で即再死亡。

赤のマラソンは、HP真っ赤にしながら「楽勝!」とのことw
まあいいや任せた、っともう1匹に集中。
物理ダメージ吸収にきをつけつつ削り、狩がタゲを取れば俺が忍に不意ダマWS、の繰り返しで徐々に削っていきます。

というところで、赤がピンチに! そこで白が赤にケアル。それでマラソンしていた敵のタゲを取ってしまい(なぜ?)、白が死亡。

どうもここの敵、ヘイトが共通なのか、なんなのか、不思議な造りをしているようです。
バインドサイレス自己ケアルあれこれしていた赤から、ケアル3の1発で普通ならタゲが取れるわけないし。
どっかのサイトでも報告あったけど、ヘイトの揮発が激しく、かつ特殊な共通ヘイトなのかな、という予想が立ちます。

闇王&陰陽龍、ボス目玉&4属性龍の場合、完全共通ヘイト。
どちらかに攻撃すれば全員のヘイトになります。

ただこの誓いの雄叫びBCの場合、敵A 敵B 敵C がいたとして、
敵Aに攻撃した場合、敵Aのみのヘイトリストに載ります。
その状態でAに何をしようが、BやCのタゲは取りません。
でも、Bに一瞬何かの攻撃(またはBのヘイトリストに載っている人へのケアル等回復行動)をした場合、Bのヘイトリストに載ります。
この状態で、Aにあれこれそれこれ(またはAのヘイトリストに載っているPCへの回復行動)をすると、Bのタゲを取るんじゃないか、、、と。

そのくらい白に張り付いてました。

黒、白と死んでしまって危なかったんだけど、槍そこは空蝉盾。なんとか頑張って1匹削りきり、最後の1匹になります。
赤はマラソンでだいぶ疲弊していたんですが、なんとか削って、全員HP真っ赤、最後忍盾のHPが二桁になったところで俺が不意ダマしてギリギリ討伐。

めでたく一発クリア(*´`*)

しかし久しぶりに燃えたBCでした。
かなり面白かった! また行きたい・・・けど、ハイポ大量+イカロスも使ってて、だいぶギルが飛んじゃってる(´Д`;)ので、もういいかなw

いやーでも面白かったです。


ぬー 続く。

ひみみみ

2004年9月24日
秘密のみです(´〜`)
以下、プロマシアミッション関係のネタバレっす。









プロミヴォン、3国をクリアすると、次はタブナジア候国という所の人達の使いっぱしりになります(´〜`)

まず最初は、地下水道に住み着いたミノタウロスの撃破。

「隔たれし信仰」です。

名前はかっこいいこのミッションタイトルですが、ミッションをクリアしてみても意味がぜーんぜんわかりません。

つーか、たぶん英語だと なんちゃらfaithってとこなのかな?

俺はすこーしだけ英語が出来ます。
そんで、プロマシア発売後追加されたイベントや、NPCのセリフとかを見ると。。。
日本語だとそんなでもないけど、"英語にするとかっこいい"のですw

faithって言葉、信仰を意味するんですけど、宗教意識の低い日本だと"信仰"って言われてもピンと来ないですよね。
でも、faithって書くと、信仰意識の高いアメリカやヨーロッパでは、かなり強い意味になりまして、こう「盛り上がる」感じなのです。

いや、日本語で言う隔たれし信仰、だって十分かっこいいけど。

なんつーか、FFXIが日本用じゃーなく、世界仕様になってるのをイベント名やセリフのあちこちから感じるわけです。

イベント中のセリフ、ちょっと変だなーって思ったら、おもむろに英訳してみてください。

映画の中のセリフみたいなかっこいい言い回しがきっと見つかるはずw


まあそんなわけで、「隔たれし信仰」行って来ました。
アラ組んでいく完全野良Partyのリーダーって実は初めてかも?
Shoutして人集めるのが一番大変でした。

でも、集まってくれた人たち、みんな良くわかってる人達で、比較的スムーズに進めることが出来ました。

タブナジア地下壕の最下層にある水路からいく、40制限のエリア。
MAPはサンドリアの監獄によく似てます。

では、中にいる敵と、Activeタイプ。

ダニ・・・全ノンアク
魚・・・ノンアク
DS(タルタル〜ガルカの人型モンスター)・・・ノンアク
コウモリ・・・アク(聴覚)、一部ノンアク
スライム・・・アク(聴覚)
タウロス系・・・アク、インスニ見破ります

というわけで、スニさえしっかりしていれば、タウロス系以外と戦う必要は最小限に抑えられます。

編成は12人いれば、道中、ボスのミノタウロス供に十分です。
プロミヴォンのように狩人必須なことはありませんが、一人は居たほうがいいかもしれません。火力がやっぱり違いますから。

編成は、空蝉盾を2枚、補助盾を1枚も居れば十分です。白は多めに編成した方が無難ぽいです。理由は後述。うちらは白3人で行こうとしてて、最後に4人になりました。1/3が白魔ですね。
黒も2人ばかり居た方がいいです。できればPT数X黒がベスト。シーフも一人欲しいです。
中の敵は、スリプルの耐性が強いらしく、詩人も一人、リンク処理用に居た方がいいみたいです。
こうするとだいぶ編成が見えてきますね。
うちらの編成は、戦戦ナ狩シ黒黒白白白白詩赤 でした。
行く前は未知のミッションだったので不安でしたが、終わってみればいい編成でした。
戦シ狩白詩黒 くらいの1PTでもやれるかもしれませんが、リンク時やボス戦がすこーし大変? なくらいです。

準備品は、前衛は聖水必須。特に盾ジョブな人は2Dあると安心です。
それからシーフツール。1Dあると絶対安心ですが、運がよければ3つくらいでも大丈夫かもです。うちらは4つでした。
あとは普通にジュース類。そのくらいです。

あと、白魔は全員カーズナマクロを準備させます。
前衛には、聖水を自分に使うマクロを準備させます。
準備としてはこのくらいで、いざ水路へ。

MAPの進み方は攻略サイトを参考にしてください。

まずミノタウロスまで進みます。
上手くいけば、雑魚タウロスと戦うのは3回程度でいけるはずです。
ある通路の奥の袋小路にミノタウロスが居ますが、そーっと壁から顔出して覗く感じでも、見つかると全員引き寄せられます。
かなりの距離でも引き寄せてくるので、ミノタウロスが近くなったら、マメにMPなどを回復させ、全快に近い状態で進軍すべきです。
ミノタウロス自体は弱いですが、一応はボスですから準備は万端で行くべきです。

さて、雑魚タウロス+ミノタウロスは、死の宣告をしてきます。タゲった人一人だけにかかります。これにかかったら、10秒以内に聖水かカーズナで回復しないと戦闘不能になります。
また、聖水、カーズナともにかければ絶対に治るというわけではありません。なので、宣告にかかった前衛は、先ほど準備させた聖水マクロを連打して治します。白魔は全員でカーズナシャワーをかけます。
こうすれば、よほどサボらなかければ宣告での死亡は避けられます。
事実、うちらでは死者ゼロで進めました。

さて、ミノタウロスを倒したら、次はドラゴンボールのおっさん探しです。

進み方はサイトを参考の事、なんですが、途中にかぎを使わなければ開かないドアがあります。

この扉を開く青銅のカギはDS系が稀にドロップしますが、これが出ないらしい・・・。
シーフツール系でもあけることが出来るので、シフを一人入れて、ツールを準備してもらうのが良いでしょう。
もちろん失敗もあるので、数を用意したほうが安全です。
シーフツールで、4回試行して2回オープン。なぜ2回かというとちょっと迷って周ってしまったからですw
というわけで開錠率は50%でしたが、最初2回続けて失敗したので、最低でも4個は準備したほうがよさそうです。
この扉を開けられないと、扉前にはあまり数がいないDSを探しだして狩り、青銅のカギを取らなければいけないので、ツールの準備は万端で行った方がいいです。

で、扉を開いた先を進むと、はしごを上った上に左右の扉があります。
正解は左の扉です。その先を進むと、棚が並んだ部屋に出ます。
その部屋には???が2つあり、タゲると隠し扉が開きます。
???をタゲれても、遠いとなんの反応もしません。
2つ隠し扉があるのですが、近ければどちらかが必ず開きます。
隠し扉は何度でも開けるので、開いたら一人が中に入ってみて様子を確かめた方が良いです。
開いた先が、落とし穴のある小さな部屋の場合はハズレです。
細長い通路で、Oil lampが並んでいたら正解。
そちらに全員で移動しましょう。

さてOil lampですが、10個あるランプのうち、両端は棚のある部屋に進むためのスイッチです。他の8個は光〜闇の各属性のランプになっています。
某サイトの説明によると
「その曜日の属性と、弱属性の属性を同時にオンすれば隠し扉が開く」
とありますが、その通りにやってみてもよくわかりませんでしたw
雷曜日で、雷と土を押したんですが、ダメでしたね・・・。
そのうち光曜日になって、光と闇で行けました。
タイミングはよほどシビアみたいですので、ヴァナ時間で決めて一斉に押す方がよさそう。

正解は、通路に並ぶランプの真ん中辺に開く隠し扉です。
突き当たりの扉が開いた場合は、誰かがオイタして端っこのランプを触っただけです。進まないように!(ここを進んでしまって、一周するハメになりましたw)

この隠し扉を開いたら、あとは進めばイベントがありクリアです。
エスケがあればエスケで出て構いません。

・・・っと。
これだけ書いておけば、読んだ人は迷わずに進めるかな。
俺がみた攻略サイトの記事は、どーも不十分で、結構迷いましたw
2時間半くらい水路うろうろしてましたねえ。

ダメぽなリーダで申し訳なかったけど、結果無事にクリアできてよかったよかった!

さ…

ダンシングエッヂ

2004年9月22日
覚えた!

つーわけで昨日はシーフでした。

プロMやりたかったけど、平日夜に野良でShoutも無理があるし・・・。
行くまでで結構時間かかっちゃうからね。

んで、マクロ作るときに、

/ws ダンス

でタブを押してもぜーんぜん出てこなくて、しばし悩んだ馬鹿ちんが俺です(´∇`)ノ

ダンシングエッジ なのですね。

俺が黒で60の頃って、シーフはそりゃーそりゃー強かったんです。
WSと連携ボーナスで1000超えるなんざ、狩人かシーフかって時代でしたし、狩人のサイドワインダーはホラ、外れますから(´Д`;)

当時はTPもすぐたまったし、毎回連携してボボーンと削り、アタッカーであるはずの黒の俺はケアルケアルケアル・・・。

なので、シーフの不意ダマダンスには憧れたものです。

でも、自分で撃ってみるとそんなに強くなかったり(汗
一番高くて850ダメ+連携ボーナスくらいだったかなー。
いや、850だって決して弱くは無いんだけど・・・通常削りが寂しい事この上ないですからw

でもシーフは、後衛に比べてマクロをほとんど使いません。
発見、釣り、TP報告連携OK、NG、WS、不意ダマ、不意のみ、隠れる、あと命中⇔不意ダマ用着替えくらいなもの。
装備を充実させて、もう少し装備頑張ろうかなーとか思いつつ。

シーフ一生懸命上げたはいいんだけど、狩人上げておけばよかったかなと少し後悔・・・。

プロMで黒イラネが出てきたら、60以上が黒とシーフだけの俺は、行き場がなくなるんすよね(´Д`;)

ううーむ、罪なミッションだぜオイ・・・。
もう発売から1週間たつので、美味しさが薄れてきたプロマシア、
皆さん如何お過ごしでしょうか。

俺の進捗度合いは、プロミヴォン3国クリア。 以上!

ではまず、プロミヴォンの攻略方法から・・・。

全エリア共通TIPSと、道中の進み方。

プロミヴォン3国は、4つのエリアから為っています。
Lv30制限で、1つ目は楽程度の敵、2つ目はつよ〜とて程度の敵、3つ目はとて2の敵がいます。奥へ行くほど数が多いです。

エリアは、渦っていうワープゾーンから行き来できます。

先へ進む渦は、エリアのどこかにあるやぐらのような所に沸く、光の球(名前失念!)を倒すと出現します。
光の球は、Strayという雑魚に守られていて、この雑魚は倒しても倒しても、一定時間毎に無限に出現します。
また光の球は、攻撃するとかなり広い範囲攻撃をします。ノックバックつきで、かつかなり痛いので、球への攻撃は精霊+遠隔攻撃が主体になります。
球を倒すと出現するワープは、およそ1分程度で消えちゃいます。
つまりそれまでの間に飛び込まなければなりません。
また、飛び込む際、飛び込むかを選択するウィンドウが出ますが、残ったStrayに攻撃されるとこのイベントがキャンセルとなり、ワープできなくなります。
なので、球を倒した後、Strayを寝かすか、速やかに殲滅する必要があります。
もし取り残された人が出た場合は、エリアのどこかにある退行の渦と言うワープポイントを探して、そこに入ればエリアを1つ戻る事が出来ます。この退行の渦は、球を倒す必要がなく出現しっぱなしで、建物の形状も球が沸くものとは少し違うので、見れば分かります。
ワープに乗ってみて「退行の渦」と書いてあればそれです。

進みたいのに間違えて乗らないように(´∇`)

雑魚はインスニを見破る奴がいるとの事です。どれが見破るとかまではわかりません。
ただ検知範囲は狭いので、上手く移動すればほとんど敵と戦わず最後のエリアまで行くことが出来ます。

4つ目のエリアに城があり、そこに入るとレベル制限が解けます。
そんでもってボス戦、6人単位のBC戦です。
BC戦は再び30制限です。レイズや、テレポ等による脱出のために、BC前はレベル制限外してあるんじゃないかなっと。

プロミデム 難易度★
5分〜5分半経過すると、子供を召喚します。でも子供は見たことないです。その前に倒しちゃいました。
ボスのHP依存ではなく完全に時間依存とのことです。ボスのHPも少なめです。
そのうち強化されるんじゃないかと思うほど、他の2国に比べると弱いです。
火力高めの編成でいけばまず問題なく倒せるでしょう。

プロミホラ 難易度★★★★★
難易度が高いので失敗する人が多く、ボスBC前に大行列が出来ていることが多いです。
範囲睡眠を使ってくるので、全員服毒して臨みましょう。
範囲呪いも来ます。
長期戦も覚悟なので、前衛はハイポ・聖水多数、後衛はジュース、エーテル・アクアム、それから毒消しも少量あると尚良いです。
毒消しは、ヒールしたい時に毒を消す為です。
MPすっからかんにしちゃって、ヒールしようと思って毒を直せなかったお馬鹿チャンが僕です(´∇`)ノ

半分くらいまでは普通に削れると思います。問題はこの後です。
すっごい痛い攻撃に吸収効果が付いてます。200ダメくらいです。
これを食らってしまうと、せっかく追い込んだのにボスHPがモリモリ回復していきます。
全ての火力は温存しておいて、敵のHPが35%くらいになったら、空蝉盾2名でタゲ交換をしながら削っていき、ある程度のタイミングで、攻撃陣はブリンクをかけておいた上で、ありったけの火力を集中して一斉攻撃してください。
もしタゲを取ったら、空蝉ブリンクを剥がされて殴られると水の泡です。マラソン気味に動くことも忘れずに。
30制限での火力は、狩のイーグル、召のフロウ、黒の泉精霊の順に強いと思います。召のフロウは3分で2回撃てる事になってますが、
そんなもんあんま気にしなくていいです。
1発に全てをかける気持ちでどうぞ。

推奨編成は、戦戦(/忍)狩+白黒召です。
僕は戦戦狩白黒吟でクリアしました。
僕らの編成に詩人が居たのは、道中の光の球を超える際のStray処理のためです。範囲睡眠できるのは詩人だけなので。
まあ戦戦狩がつよいと思います。
なぜ忍じゃないかと言うと、終盤追込みのマイティ+シュトが強くて、狩人が本気を出しやすい、ってのが理由です。

プロミメア 難易度★★★★

これもプロミホラと似た感じ。
怖いのは「回転木馬」という範囲攻撃です。
このほかにも、急所突きのような食らうと一桁になる攻撃もしてきます。
回転木馬は空蝉を全部剥がしてしまうので、戦戦だとあまり意味がありません。
赤のグラビデマラソンを使って、少しずつ削るのもいいかもしれませんが、回転木馬はかなり痛いので、ケアルヘイトで白あたりがタゲを取ることもしばしば。崩れる場合はこのパターンです。

僕らは最初、戦狩白黒黒召というなぞ編成で行きましたw
ところがメアのボスは精霊が全く通らない(泣)ので、かなり黒魔は無力・・・orz

2回目は戦シ狩白黒召。これで何とかクリア出来ました。
俺はシーフでした。
ナニ、シーフは役に立たないだろうって?
いや、不意打ちで削りながら戦さんのタゲを剥がして、空蝉のサポートは出来てたような・・・出来てなかったような orz
みんなごめんなさい。

いや、メアのボスってすっごいのっぽで、向きが良くわからなかったんだもん(´Д`;)

その後お手伝いでもう1回行ったのですが、戦狩狩で行き、狩狩のピンポンでクリアが安定してました。

別PTは戦戦狩でもいけたようです。

残り3割で回転木馬を連打してくるので、そこで一気に倒すのが吉。
ホラみたいに吸収とかはしてこないので、なんとか削りきれば行けるんじゃないかな。

これらをクリアするとタブナジア入り!
新モンスターがうようよいます。

新モンスターよりも、目玉はその景色!
海岸線とかすんげえええキレイです。
タブナジアに入ったら、南へ南へと進んでください。
個人的には、ミゼラテ海岸(だっけ?)の南東の端にある海岸線がかなりグッド。

FF始めた頃、北グスタの滝を見て感動したけど・・・
今回はそれを上回るすごさ。かなりびっくり。

この先もプロミは長いですが、このためだけにプロミヴォンを頑張るのもありかも!

とりあえず特攻。

2004年9月17日
プロマシア出ました。

インスコしました。

インスコはいいのさ。CD2枚だけだし、すぐ終わるだろと。

しかし、入れない・・・。 なんだこの混みっぷりは。

アホか。


やっとロビーに入れた。なに障害発生中?

このゴールデンタイムにか?(当時20時)

何万人待ってると思ってんだ?

この数時間のために、何万人がいくらオマエの会社のために金払ってると思ってんだ???

■:「えーと、1日24Hで30日として…月で1300円として…」

アホか?????

お前誰が毎日24HもFFやれんねんボケ。

一部そういう人もいますが

俺は1日3Hなんだ。その2Hが障害で止まったらいくらんだコラ。

それX今待ってるユーザで金返せボケ!!!!!




つわけで21時半頃? 無事つながりました。

しかしそっから怒涛のダウンロード。

なんでCD買わしといてさらにダウンロード? アホ?

CD買わなかった人だけ必要分ダウンロードでいいじゃん! 

この辺、ユーザの利便性よりシステムの構成をまず尊重したのがミエミエですね。

お客様より自社の環境。ほんと■eらしいです。

いつか落ちろ、天誅。


今思い返すとほんっとムカつくんですが、入れたときはそらもー

「やた♪ 入れた♪」

なあたりが実に小市民な俺様。嗚呼。


普段いるLSの人達は、連れ立ってソジャとやらに出かけてました。

俺:「みんな連れ立って新エリア特攻か!」


・・・・


俺:「ソジャってどこジャ?」


・・・・

と完全シカトぶっこかれた・・・
こりゃ出遅れたもうダメぽと(´Д`;)

いやまあ、みんな夢中だったんでしょうw

そんで俺のために待たせたりしたら悪いんで、LP変えました。
例の空LSでは、まだみんなジュノに居ました。

プロミヴォン特攻するとのこと。

さくさくっとクエを済ませ、30装備を揃えて準備完了!

シアーチュニックってかっこよすぎない?

いいけどさ。別に。


行った先はプロミヴォン・デム。

敵は楽〜とて2まで確認。敵は変な奴。普通の生き物ではないな。

ワープポイントみたいなのがあって、そこにいる光の球を倒すとワープポイントが出現。まだそのルールはわかんねーです。
倒したら必ず出るってわけじゃなかったな。

輝ける光のなんたら

とかいうアイテムがぽろぽろ出てました。なんだろこれ。

なんかプロミヴォンの到着地である城っぽいのが浮いてました。

でもたどり着けず。

よくわかんなーい!


まあそんなこんなで、2回ほど死にながら行って来ました。

まーなんか、あんまり面白くないかなw

フルアラでわしょーい出来れば楽しいかも。少人数だとつまんないかもです。

レベル制限で知り合い一杯でいけるだろうから、ってバランス設定な気もしました。

ただ一言言えるのは、このプロミヴォン・・・

詩人が神

です。

詩人、一人は必ずいた方がいいす。
詩人ばっかしじゃススメないけどね(´∇`)

まて続報!

って、次のBLOG書くのは来週火曜なんで、もう情報出切ってるかもw
昨日まで夏休みでした。

夏休み中にVerUPがありましたが、狙ってませんw

いやホントですって狙ってませんよ。

そんなわけで書くこと山ほどあるわけですが、まずFF外の話から。

夏休みって普通、あちこち旅行とか行きますよね。

うちらも当初はその予定だったんですが・・・

仕事の関係で夏休みがだんだん後ろにズレちゃって、結局9月に。

沖縄でも!って思ってたけど、金欠&9月に海もなーって事で、東京近辺で遊ぼう、って事になりました。

というのも、18日から始まるプチゴールデンウィーク、俺の仕事先のボスがワイハー行くらしく(´Д`;)
イイナイイイナ

まあ部下な俺はその週をさけ、その前の週を休む事にしたのです。
13〜15で休むと、5連休、3連休、1日お休み、土日っと、2週間で仕事する日が4日だけになります。飛び飛び連休だから、遠出はしないで東京で遊ぼう!つーことになったわけですな。

んでもって。

まずは前から行きたかった、ジブリ美術館、行って来ました。

感想、

「ジブリアニメが好きなら好きなほど楽しい」

当たり前ですねw

だって、一番楽しめたのが、カントクが書いたジブリ映画のイメージ画なんですもの・・・。

絵はがき大〜A4くらいの紙に、色んな画材で描かれたもので、閲覧室の周りの壁に無造作に画鋲で張ってあるんです。

ガラス張りとかしてないし、すぐそこの距離にあって子供でも手を伸ばせは触れちゃうくらい近く。

イイ(´∇`)

トテモイイ(´∇`)

というか2、3枚剥がして持ち帰りたい衝動を抑えるのに必死でしたw

良く考えたら、今まで剥がして持ち帰る人が居なかったんだろうなあ・・・。

やっぱ、あそこに行くような人はジブリ好きなんだねやっぱし。

映画の絵もよろしいけれど、カントクが直接描いた絵はやっぱ少し違います。

見なきゃわからんです、アレは。

ほとんどの絵は、映画の一こまを切り取ったものだったりするわけですが、それがどのシーンかわかればわかるほど、楽しいわけです。

「さんざ苦労してこれっぱかしさ!」 「に〜ん!」

↑どの映画のどのシーンか、わかりますか?w

絵を見てその映画のストーリーが呼び起こされるくらいジブリ好きだと、ジブリ美術館はオススメのお散歩先。

逆にそうでないと… ほとんど楽しめないかもしれません。

つことでジブリ関係余談。

俺はジブリアニメ全部が好きってわけじゃーないです。

冒険譚な方が好きらしい。

ラピュタが群を抜いて一番です。次はもののけ、そん次が紅の豚。

なぜナウシカが無いかって?

ナウシカだけは、宮崎駿作のマンガになってるって、結構みんな知らないですよね。

ナウシカの映画が公開されたとき、俺はまだ小学生でした。
なので映画では見てません。後に日テレのTV放映で見ました。

感想、つまらんかったです。

ナウシカより前にラピュタを見ていたので、そのラピュタの衝撃に比べるともう・・・。ラピュタは、夜寝れなくなるくらい面白かったですからね。

そんで日が経ち、成人してからナウシカのマンガがある事を知りました。ある日読んでみたら、映画の内容は、ナウシカのストーリーの1割程度でしかない事、映画ナウシカに登場する各人物は、マンガだともっとキャラが立ちまくっている事(クシャナかっこいすぎ)などなど、東京中駆けずり回ってマンガ版探しました。

今でもナウシカの全7巻は俺の家宝になっとります。

これだけじゃ伝わらないですね。

マンガ版ナウシカの登場人物・・・

ナウシカ。
映画に出てくるような、いい子いい子なだけの主人公じゃありません。
舞台はトルメキアと某帝国の戦争に入って行き、トルメキア王国の辺境自治区の1つである風の谷の長の娘ナウシカは、風の谷を代表し、ガンシップと共にトルメキア軍に援軍として参加します。
で、ナウシカは勇気と純真さと、異人や蟲たちでさえ平等に扱う友愛さを備えた1人の戦士として、活躍していくわけです。

↑もう話がぜんぜん違うでしょ?w

クシャナ。
トルメキア王国第三皇女。
ナウシカとの出会いは、某帝国との戦争に入る前、辺境自治領から援軍を要請(というか強制)するために風の谷に訪れた時です。
映画と似てますけどちょっと違うかな。

映画でのクシャナは、巨神兵を蘇らせようと企むただの野心家な女将軍。

マンガのクシャナは、ヴ王(トルメキア王)に媚びへつらう兄たちが権力争いをする下で、邪魔者扱いされ、酷い仕打ちを受ける中でも、女である事を半ば捨て、武人として生きてきた人物。
トルメキア軍の中では最強の精鋭とされる機甲師団を率い、部下達の忠誠を集める優れた指揮官、というトコロ。

そんな折、ついに始まった帝国との戦争で、ナウシカと出会い、彼女の心の強さと、この世にはもうあり得ないと思っていた純真さに興味を持ち、二人は認め合って行きます。

なんつーかもう、クシャナカコイイですw

ついでに、クシャナの参謀役、クロトワもいい味出しまくりなのです。
クロトワなんて、映画見た人はほとんど名前覚えてないんじゃ?w
でもマンガだとかなりイイ感じの脇役です。

つーわけで、映画とマンガは全然話が違うんです。

かの有名なセリフ、

「その者青き衣を纏いて金色の野に降り立つべし」

映画では、王蟲が心を開いてナウシカを救おうとした金色の触手が、まるで金色の野のように見え、王蟲の血の色で染まったナウシカが青き衣の者であったのだ、という、クライマックス風なシーン。だーれでも知ってるのでネタバレ覚悟ですw

マンガ版では、すいません全然違います。

やっぱり最後のクライマックスで登場するんですが、もっと意味は広く、深いのです。

ナウシカ、本当は3部作くらいにするつもりだったんじゃ…と思うくらいに、全然話が違います。

だって、巨神兵ってばナウシカのkうわなんだオマエ何をする




ただいま戻りました。

ジブリ関係者から拉致されそこなったのでこの辺で。

そんなわけで、ナウシカのマンガ版はかなりオススメです!

誰にでも、好きなマンガ第一位はあると思いますが、とりあえずナウシカ読んでからもう1回聞きたいです(´∇`)

そういうわけで、ナウシカは、ジブリ映画部門ではランク外なんですが、"俺の好きなマンガ部門"では輝ける栄光の第一位なのです。


えっらい話ズレましたがw

ジブリだけで終わってしまった・・・orz また今度。

変わらぬ日々

2004年9月10日
書いてた日記消えちゃった(´Д`;)

相棒がリアル用事アリで、FF入れない時は、俺の行動もかなーり制限されます。
Lvがズレると怒るから・・・。

俺と相棒はかなりタイプが異なります。
俺は必要だったらがんがんリーダーしちゃう方だし、というよりむしろどんどん指示出しちゃったりして安全にウマーの狩りを目指しちゃうぞってタイプ。
一人でも何でもやります。てかまあ、すごい事じゃなくてこれ普通。

一方相棒はトロ子ちゃんでして、白75でもう1ジョブ60に届きそう、麒麟や地上HNMもたくさん狩り経験があり、そこでの働きはかなりGoodだというのに、Lv上げの狩場は知らないし、連携も知らないし、ジョブ構成の相性なんてちぃとも知らないし、すぐ道に迷うしw

てなわけで、相棒のリアル用事の際、俺が勝手に一人でLv上げしたりミッションしちゃったりすると、すぐスネるのです(ノ∇`)

というのは、以前は俺も好きに一人でやれてたんだけど、その差を埋めるために相棒が入ったPTが、ことごとく大ハズレの、大惨事連発のPTばっかしで・・・

「なんでこんなにPT運悪いのぉ!」と嘆いていました。

というわけで、彼女の中では「俺と一緒じゃない野良は大変過ぎる」という考えが根付いちゃったみたいでした。
そんなわけで、スネるという兵器をちらつかせつつ、俺と相棒はLv上げからミッションに到るまで完全に固定(´ω`)

まあ、白こそ今じゃどこに出しても恥ずかしくないくらい教え込んだけど、他はまだまだ人様にお見せできるレベルじゃないし。
固定でいいのです。

って、もし俺と相棒が固定じゃなければ、俺も困ったりすることがあるのです。
今は半固定だからいいけど、今後半固定がバラけたとき、シフと吟じゃ・・・

平民シフ<<<<(超えられない壁)<<<<詩人陛下

になるじゃないですか(ノД`;)

いや、組んでくれれば、装備も金かけてるし、釣りも頑張っちゃうし、なんでもしまっせなイケシーフ君であるべく頑張ってるんだけど、誘われる前はいかんともしがたく・・・。

なんで、今後ともよろしく(´∇`)b →相棒

まあそんなわけで、水曜日にサポの忍者を上げてまして、無事サポ割れ解消(ぉぃ

いや、サポ割れはずっと前からだったんですが、シフ上げいこう、いこうって固定のみんなが・・・(-_-;)

でも今でもサポ割れギリです。忍者ってどうなるんだろう・・・?
VUまでに出来るだけ上げておかないとなあ。

木曜は水路でシフ。
固定+1の赤さん、メイン獣だそうでw でも赤上手かった!

カブト5匹(110〜140位)、コウモリ4匹(80〜110位)じゃ足りずに、骨を1,2匹織り交ぜる感じで狩りまくり。
独占だったので時給4000くらい! いーかんじ!

59になったので、ライダース着れました(ブラコタ)。
あと短剣が強くなりました。
この2つの装備だけで40万。もうシーフは腰掛けのお遊びジョブじゃ無くなって来ましたw
まあ、お金の使い道無かったし、いいのさ!

あ、そうそう。彫金グラサンもゲットしました!

これで彫金素材を処分できるかな・・・。いつかまとめてやろうっと。
そういえば昨日あったことで、ここに書こうと思ってた事があったんだった!

FFXI、ちょっといい話 って知ってますか?

知らない人はすぐググレ(´〜`)

昨日、「そのちょっといい話」って奴に俺も出会えたのでご報告。

ジュノ下層、日本時間AM12:00。狩り帰りの奴でごった返す時間。
テレポShout、NAのミッション募集Shout、カギクレShout、いつものようにジュノ下層はけたたましかったのです。

俺もシフ上げの帰りで、戦利品を倉庫に送ったり、他愛も無い会話をしつつという時間をすごしていました。

そんな中、色んなShoutに混ざりながら響く

XXX:「【レイズ】2+ 【助けて!】J-4」

というShout。

俺は最初、何の事かわからず、どこかで死んだ奴でもいるのかな、と、無視してました。

でも、そのうち、

XXX:「【レイズ】2+ 【助けて!】J-4 ABC(PC名)」

おいおい、名指しでレイズ依頼Shout? ABCって白魔なのか?w

うちの相棒も白魔なんですが、今は詩人なはずなので、名指しされる事はないな、と一安心。
しかしまあ、レイズ依頼をShoutで、しかも白魔の名指したあまったくNAって・・・w とちょっと呆れていたんです。

そんなわけで用事が終わって、モグハへ向かったら、モグハ前に人だかりが。
一人のAFを着たPCが倒れている。デジョン直前に死んだか。。。
よく見ると、そのAFのPC名こそABC。
その側に立つShoutの主、XXX。
どうやら後衛のようだけど、白ではないみたい。

なるほど、あのNAのShoutの意味は、
「ABCにレイズ2、または3をかけてやってくれ」という意味だったんだ。

俺は相棒に、「レイズしてやって」と頼みます。

相棒はモグハに居て落ちる直前だったので、すぐに白にジョブを変えて外へ。そしてレイズ3詠唱開始。

Shoutの主は、レイズをかける白魔と、死んでいるABCに/joyと/clapを繰り返しますw
ABCはすぐに起き上がりました。そして、

ABC:Thanks 

と言いました。相棒もABCがNAだと思ったので、np!と応えます。

そのあとすぐさま、ABC:ありがとう と・・・。

XXXは、ABCに/joyをした後、立ち去ってしまいました。

なんじゃーw

XXXとABCは無関係な人なのかいw

全然知らない人がモグ前で死んでたからって、Shoutでレイズ依頼したの?w

Shoutで名前付きでレイズ依頼されちゃったのは、ABCさんもちょっと恥ずかしかったろうけど・・・

でも、獣(ABCさんは獣AFでした)で現地で死んじゃうと、大抵はレイズ1かHP戻りになるわけで、1時間とかの狩り成果が台無しになるって、獣上げてる人が良く言ってたから、きっとABCさんは助かっただろうなあ。

やっぱしNAってちょっとズレてっけど、いい奴も多いね(´∇`)

そのXXXが繰り返す/joyやら/clapやらが、とてもカワイく見えて、落ちる前にちょっとほんわかしたワタクシでしたw

そんなわけで、ちょっといい話、でした。

バカラプ

2004年9月8日
昨日は、逆に早く帰れました。
なのでまともな夕食をゆっくり食べて、そんでもってFFへイン。

本当は、弱体前に忍者を上げちゃいたかったんだけど、それは例の半固定の忍さんも同じみたいw

というわけでLv58上げ。前にも組んだ事がある赤さんを加えて6人。場所はクフタル地下。

最初はガラガラ。うまうまま!
時給5000ペースで荒稼ぎ。空いてるので釣りも楽チンだー。

ところが1時間ほどして、Lv62風なPTがお出まし。しかもなんか8人だか9人くらいいる?

うちらは坂のところでやってたんだけど、そのすぐ後ろでゴブをやりだす。爆弾が怖いのでこっちの後衛がじりじりと前へ。
しまいにはうちの後衛の真上でラプをやりだす始末。

つーわけで、英語と日本語両方で「離れてくれ」とお願い。

無言で少し動いたけど、またじりじりとこっちへ・・・。

俺的ルールですが、全然関係ないPTや、人に、困ったことをされてお願いをする場合は、日本語と英語両方を使います。
これは、その困ったちゃんが日本人かNAかHKかわからないから伝える為に、というのもあるけど、一番大きいのは、皮肉ですw

英語で話すってことは、「なんだよ、害人NAみたいな真似すんな」

っていう思いが込められているのですw

その8人PT、後衛もみんな殴ってます。65以上の高レベルはいないみたいだったけど、身内かフレ同士でスキル上げ兼レベル上げなのかも。
まあ、その事自体に文句を言える立場じゃないし、人気狩場だし仕方ないけど、隣PTに迷惑かけたらいかんですなあ。

まあ、FFの最大にダメなところは、「お前らが居る事がうちらの迷惑」つー論調が通用しちゃうところなんですが・・・。

で、この後、クフがとてもとても重くなります。
不意ダマバイパマクロも動かず、忍者さんは空蝉張替えで泣いてますw
がっくんがっくん、そんな感じ。

今日の日記のタイトルの「バカラプ」は、俺が釣ったラプが、いつまでたっても追って来ないんですw
その辺うーろうーろしちゃって、全然来ない・・・。

俺、釣る前に不意ダマ発動して、キャンプに持って来た所で盾に不意ダマを入れ、すぐに不意ダマがリキャストされるようにしてます。
忍シ侍召詩っつーPTだと、シフはアタッカーになるので、リキャスト時点で連携するか、通常もう1発入れるかを判断って感じですね。
ただ、ラプがいつまでも来ないと、切れちゃうんですよね。不意ダマが。

なので「バカラプ!」と叫びっぱなしでしたw
(Shoutはしてないよw)

その時、Uchino鯖の全人口を調べたら、4668人いました・・・(汗

今まで、2,3回鯖移転があったけど、その直前でも4000人居たら多いなーって感じだったんですよね。

で、次のVUから欧州版も参戦するんだよね?
どう鯖を振り分けるのか知らないけど・・・

大丈夫なの? ■eさん。
昨日は仕事が押してしまって、帰りが遅めになりました。
FFってば、ちょっとやるっていうのが出来ないゲームですよね。
まあ合成でもやればいいんだろうけど・・・。

そういえば妙に肩が凝ってます。

あまりに凝りすぎて頭が痛くなってきてます。
頭いてー と、ぐだっていたら、相棒がお風呂の準備をしてくれました♪

たまにゃーゆっくり風呂でもつかるか!

・・・普段はシャワーのみの俺です。
たまに風呂も入るけど、入ってもかぽーんとすぐ出る感じ。

時々います、「風呂入らずシャワーだけなんて不潔」というひと。
そういう人から見ると俺は不潔です。


不潔でわりーか! かかってコイヤ!



そんなわけでかぽーんと風呂に入り。

またーりとスマスマなんて見ちゃってます。

いつもはFFやってる横で流しておく程度なので見てないんですが、実際改めて見ると、

つまらん

スマスマより報道ステーションの方が興味深いとか思うようになったら、やばいですか?


やばいですか?



誰がジジィだコラ。 かかってコイヤ!



まあそんなわけでしばらくして寝ました。

こんなのんびりな日も、悪くないっすね。



これだけじゃなんなので、イフ釜掘りの方法でも書いて置きます。
たぶんみんな知ってると思うけど、知らない人は知らないし、
俺ルールみたいなものもあるでしょうし。

○赴くジョブ
必須:スニークが使えて、遁甲の術:壱が使える状態。
推奨:死んじゃってもかまわないジョブがメインで↑が可能。

○準備するもの
つるはし(最低2D。採掘する時間で調整)。ジュノ上層売店で売ってます。
オイル・パウダー(緊急時用)
忍足袋(遁甲の触媒)
札デジョン(メイン忍者or白テレポありなら不要)
フィールド装備胴、手、足(脚はいらんです)。
テレポヨトのできるアッシー(タクシーでも可)
イフ釜の地図

○知っておくべきこと
・イフ釜のアクティブな敵
ボム(視覚・魔法感知)
コウモリ(聴覚)
ラプトル(聴覚)
サソリ(聴覚)
ワイバーン(視覚)
ゴブリン(視覚)
スライム(聴覚)
Ash dragon(視覚+聴覚?)

・ノンアクな敵
蜂 トカゲ サル

○掘りのルール
インビジ状態では掘れない
スニーク状態では掘れる
掘ってもスニークは切れない
堀中はキャンセル不可、つまり掘りモーション中はインスニは出来ない。

さて。以上を踏まえて。
イフ釜にGO!
まず最初は、可能ならリレイズをかけて、インスニ両方とも切らさないようにし、イフ釜中を走り回って、イフ釜に慣れてください。
どんな敵がいるか、MAPのどこがどう繋がっているか、などをある程度覚えましょう。

もちろん、周りにアクティブな敵が居ない状態でMining pointを見つけたら、掘っちゃっても構いません。
ただそんなのはとても稀で、大抵のPointの近くにはボムがふわふわ浮いてるはずですネ。

あと、イフ釜のMAPには広場と通路があります。
広場には基本的にMining pointは出ないと思ってて良いです。僕の知ってる限り、空が見える所では1箇所だけですね。東から入った1枚目のMAPの下の方、地図には無い通路に入っていく手前の窪みです。
それ以外は全て通路にPointは沸きます。

通路には、主にボムとコウモリがいます。コウモリは、夜だけ沸く場合と、いつもいる場合の2タイプがあります。身体で覚えましょうw

ボムは魔法感知+視覚とやっかいな奴です。
つまり、ボムの近くでインビジを唱えたら死亡確定です。
そこで遁甲の術の出番なのです。こいつは感知されません。

ボムが近くにいるPointを見つけたら、Pointの方を向いて、そばに立って待機します。
慌てて掘らずに、ボムが動き出すのを待ちます。

動き出したら、あっち向けと強く祈りますw

あっち向いて止まったら、即インビジを切って、堀を開始します。
ざくざくざく・・・ ざくざくざく・・・
初心者のうちは2回で止めておいたほうがいいです。
終わったらすぐ遁甲の術でインビジを張りなおします。
間違ってもインビジはしないでください。自殺行為ですw

それでもまだPointが消えていなかったら、ボムが動いてあっち向いて止まったら、また堀りを開始します。
Pointがなくなるまで繰り返します。

遁甲の術は結構リキャストが長い(何秒だっけ・・・30〜45?)ので、もし間に合わないようだったらパウダー使います。

アダマン鉱石、オリハルコン鉱が大当たり。
1個10万です。

運がいいと、1時間で最大4つ、2時間で7つが僕の最高記録です。
大体1個10万くらいで取引されているので、時給35万ですね!

運が悪いと、3時間掘っても出ませんw
1時間掘って何も出なかったら諦める、てのも手です。
1時間で1個出てくれたら、他のどんな金策よりも良い成績です。それで普通ですので、あせらずじっくりやりましょう。

で、イフ釜のMAPは、
西入り口→真ん中の北に伸びる道→火壁その2→Ashドラゴン方面→段差降りる→東入り口方面→火壁を通らずバスM6-2地点を通過→地図南の通路の隠し通路→火口の1つ目の通路を左へ→西入り口MAPへ
という風に、ループできます。AshドラゴンのMAPや、通称獣ロード(サソリやコウモリが大量に居る場所)など、別の道を通る事も出来ますが、基本的にこのループを繰り返せばOKです。

僕は・・・ Ashドラゴンの所で一番アダマンが掘れてます。
他の人も同じ意見みたい。
なので、Ashドラゴンとこいくと時間かかるけど、行く価値はあるかなって思います。

書いてみたけど・・・結構難しい!?

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